你有没有想过,一款游戏从立项到发售要花多久?三年?五年?顽皮狗的新作《星际:异端先知》告诉你:七年,而且可能还得再等等。最近,一位前顽皮狗开发者跳出来说,这游戏规模太大,或许得砍掉一些东西,不然又要重
前顽皮狗设计师Benson Russell近日对工作室新作《星际:异端先知》的开发状况表示了担忧。他认为这款科幻动作游戏已开发近六年,这种“规模过大、周期过长”的模式可能让顽皮狗重蹈《最后生还者2》开
12 月 19 日的报道援引一位不愿具名的知情人士称,索尼旗下顽皮狗工作室为了赶制下一款游戏《星际:异端先知》的试玩版,近期正在对员工实施“强制加班”。听上去并不是那种“自愿多做一点”的团队热情,而更
顽皮狗的新作终于有了点“摸得着”的动静,哪怕只是从一件衣服开始。近日,顽皮狗高级环境艺术家 Gabriel Cervantes 在 Instagram 上晒出了一款周边,并明确表示,这是新作《星际:异
在当代游戏行业,重制与复刻早已成为常态,但并非所有人都对此买账。近日,曾参与《神秘海域:德雷克船长的宝藏》开发的顽皮狗设计师本森·拉塞尔在采访中直言,他并不看好对这款2007年的经典作品进行重制或复刻
顽皮狗最近到底在忙什么?这个问题,似乎又一次被推上了讨论区。12 月 19 日,推特博主 @NotiPlay_ 发文表达了自己对顽皮狗工作室现状的担忧。在他看来,这家曾经几乎“出手必精品”的一线工作室
前顽皮狗开发者对《神秘海域》初代重制/重置的看法:「意义何在?」
经过长时间的沉寂,《星际:异端先知》(Intergalactic: The Heretic Prophet)终于迎来了全新信息,顽皮狗工作室近期向内部员工发放了一批《星际:异端先知》的官方周边服饰,T
嘿,各位玩家朋友们,今天咱们来聊点有趣的旧闻。你玩过《神秘海域:德雷克船长的宝藏》吗?就是顽皮狗那个让无数人入坑的经典PS3游戏。最近啊,一位前顽皮狗开发者爆料,说这游戏里其实藏着一个动态难度系统,专
你玩《神秘海域:德雷克船长的宝藏》时,有没有觉得难度忽高忽低,甚至有点不讲道理?别怀疑自己的技术,这其实是顽皮狗在背后搞鬼。最近,前顽皮狗设计师Benson Russell在采访中爆料,这款游戏藏着个
嘿,玩家们,最近有没有在关注游戏圈的大新闻?科隆游戏展马上就要来了,这可是每年游戏界的重头戏之一。今年微软似乎憋了个大招,有内部人士爆料说,他们会在展会上公布一款全新的游戏,而且不是新IP,而是某个经
玩过《神秘海域》系列的朋友,有没有觉得游戏里的敌人好像会“读心术”?你枪法神准的时候,他们似乎也跟着变强;可你要是手残了,他们又好像突然“放水”。这其实不是错觉,而是顽皮狗在背后悄悄搞的“动态难度”系
最近外网玩家吵翻了天,起因是有人发帖说《红色沙漠》画面比《GTA6》还强。这帖子一出,评论区直接炸锅,有人觉得《红色沙漠》确实惊艳,也有人认为光凭几张截图根本看不出门道。你站哪边? 先聊聊《红色沙漠》
马修·麦康纳谈当年拒演 HBO《最后生还者》乔尔的原因:那不是他想做的事
嘿,各位猎人,最近是不是总觉得手痒痒,想来场酣畅淋漓的狩猎?别急,今天咱们聊的这款游戏,说不定就是你的菜。没错,就是那个腾讯和卡普空联手搞的《怪物猎人:旅人》。 这游戏最近可是动作频频,刚宣布全球预约
近日,全网公认的“永恒天花板”野生狗奶遭遇史上最强对手,一张平平无奇的煎饼图片悄然刷屏各大社交平台,凭借一套颠覆时间规则的神奇保质期机制,成功解锁“比永恒更久”的全新设定,火速引爆#比野生狗奶还永久的
发行商Gamirror Games与Arc Games在今日共同宣布,由知名游戏设计师Jonathan Blow(《时空幻境》《见证者》)领衔制作的叙事冒险解谜新作《沉星之序》将于10月9日在PC(S
由你来说:《最后生还者 2》常年被冠以 “史上最具争议 3A 大作” 的名号,网络上关于剧情的吐槽声从未停歇,仿佛半数玩家都对这部作品嗤之以鼻。但有玩家对照数据后发现,它在真实购买玩家群体中的评分,和
近日,《剑星》开发商Shift Up在投资者问答中对外公布了自家正在推进的一系列IP项目规划,曝光了《剑星:血雨》、全新企划《Project Spirits》,同时还有三上真司领衔的UNBOUND工作
《The Duskbloods》是由FromSoftware打造,任天堂发行的一款PVPVE多人动作游戏,独占登陆NS2平台,本作将于8月21日-24日开启Switch 2专属网络测试。